Zwei neue Herr der Ringe-Spiele erscheinen endlich für Nintendo Switch 2

Es scheint keinen Mangel an Herr der Ringe-Geschichten zu geben, die ihren Weg zurück nach Mittelerde finden. „Die Jagd nach Gollum“ befindet sich in Produktion, „Die Ringe der Macht“ erweitert Tolkiens Welt weiter, und Warner Bros. entwickelt mit Stephen Colbert und Peter Jackson einen weiteren Herr der Ringe-Film.


Sogar Klassiker erleben eine Renaissance, so ist beispielsweise Der Herr der Ringe: Krieg im Norden kürzlich auf modernen Konsolen zurückgekehrt. Nun erscheinen zwei der meistgelobten Herr der Ringe-Spiele des letzten Jahrzehnts endlich für eine Nintendo-Konsole.


Aspyr kündigte am Dienstag die Veröffentlichung des Mittelerde: Schatten-Bundles an, das Mittelerde: Schatten des Krieges und Mittelerde: Schatten des Krieges für Nintendo Switch 2 enthält. Das Bundle erscheint am 30. September und bietet Nintendo-Spielern die Möglichkeit, beide Spiele in einem Paket zu erleben.
Das Bundle enthält die Game of the Year Edition von Shadow of Mordor und die Definitive Edition von Shadow of War. Es beinhaltet also die wichtigsten Story-Erweiterungen und weitere herunterladbare Inhalte. Die Spiele sind auch einzeln erhältlich. Normalerweise kostet das Bundle 69,99 Euro/US-Dollar, Vorbestellungen sind jedoch aktuell für kurze Zeit zum Aktionspreis von 34,99 Euro/US-Dollar möglich.
Worum geht es in den Herr der Ringe Shadow of Mordor-Spielen?
Falls ihr sie irgendwie verpasst habt: Shadow of Mordor und Shadow of War sind Open-World-Actionspiele, die in Tolkiens Mittelerde spielen, aber nicht die Ereignisse von Der Hobbit oder Der Herr der Ringe nacherzählen. Stattdessen erzählen sie eine eigenständige Geschichte um Mordor, Sauron und einen neuen Protagonisten, der in den Krieg gegen den Dunklen Herrscher hineingezogen wird.
Im ersten Spiel schlüpft man in die Rolle von Talion, einem Waldläufer Gondors, der zusammen mit seiner Familie beim Angriff von Saurons Truppen durch das Schwarze Tor getötet wird. Durch eine ungewöhnliche Verbindung mit dem mysteriösen Geist Celebrimbor, dem Elbenschmied, der die Ringe der Macht schmiedete, wird Talion wieder zum Leben erweckt. Gemeinsam durchstreifen die beiden Mordor, wobei Talion Celebrimbors Fähigkeiten nutzt, um Saurons Streitkräften entgegenzutreten.
Die Fortsetzung setzt dort an, wo Talion und Celebrimbor versuchen, einen neuen Ring der Macht zu schmieden und eine Armee aufzustellen, die Sauron herausfordern kann. Dies führt schließlich zu den gewaltigen Festungsangriffen des Spiels, bei denen die Spieler Orks rekrutieren, Rivalitäten ausnutzen und ihre eigene Armee in Mordor aufbauen können.
Keines der beiden Spiele ist eine direkte Fortsetzung von Tolkiens Romanen. Stattdessen greifen sie auf etablierte Charaktere, Schauplätze und Mythologie aus Mittelerde zurück und verweben sie zu einer neuen Geschichte, die sich um die Ereignisse von Tolkiens Büchern herum ansiedelt. Dadurch haben Shadow of Mordor und Shadow of War deutlich mehr Freiheiten bei der Gestaltung des Settings, als eine direkte Adaption bieten könnte.
Der größte Vorteil der Mordor-Spiele lag jedon mit Talion überleben, sich an frühere Schlachten erinnern und in den Rängen aufsteigen. Ein Ork, der dich tötet, kann zu einem wiederkehrenden Rivalen werden, während ein besiegter Ork unter seine Kontrolle gebracht und in deine Armee rekrutiert werden kann.
Dieses System sorgt dafür, dass jeder Spieler Mordors Version individuell gestaltet und so ein besonders persönliches Abenteuer in Tolkiens Herr der Ringe-Welt erlebt. Hinzu kommen die Erkundung der offenen Welt, die brutalen Kämpfe, die Schleichmechaniken, die übernatürlichen Fähigkeiten und die gewaltigen Schlachten von Shadow of War – die beiden Spiele bieten somit eine völlig unterschiedliche Art, Mittelerde zu erleben.


