Rockstar enthüllt 3 neue GTA 6-Gameplay-Features

Ein neuer Bericht zu Grand Theft Auto 6 hat einige spannende Details zum größten Spiel des Jahres enthüllt. Demnach wird es einige große Upgrades geben was die Tierwelt, das Wetter und die NPCs angeht.
Tiere erhalten in GTA 6 großes Upgrade


In Leonida erwarten dich über 170 neue Tiere, von Affen bis zu Kröten, von denen einige noch nie in einem Rockstar-Spiel aufgetaucht sind. Manche dieser Tiere sind in Florida heimisch, andere hingegen sind invasive Arten wie das Neunbinden-Gürteltier. Du wirst diesen Tieren in der Natur begegnen, aber einige fühlen sich auch in städtischen Gebieten wohl.
Das Grundgerüst für diese Tiere basiert auf der Struktur, die Rockstar für Red Dead Redemption 2 entwickelt hat, ist aber größer und verbessert. Die Fauna von GTA 6 kann schillernde, biolumineszente und durchscheinende Farben sowie verschiedene Federtypen aufweisen und ihr Fell kann nass werden, sich mit Schmutz verfilzen und verklumpen. Und ja, ihr werdet seltene Tiere aufspüren und jagen können – Rockstar verrät nur noch nicht, welche.
Das Wetter in GTA 6 wird extrem sein


Floridas Mikroklima ist berüchtigt, insbesondere da der Bundesstaat der einzige Ort in den USA mit einer tropischen Klimazone ist. Rockstar verspricht GTA 6-Fans noch extremere Wetterereignisse mit einem beeindruckenderen Ausmaß, wie tropische Stürme und saisonale Hurrikane. Je nach Wetterlage können Phänomene wie Regenbögen oder Pfützen dynamisch auf der Karte erscheinen.
Ein eigenes System ist dem Wind gewidmet, der sich auf Dinge wie Trümmer, Wasserwellen und Grashalme auswirkt. Bei Hurrikanen geht das Spiel über die bloße Erzeugung von dichten Wolken und starken Winden hinaus. Spieler können beobachten, wie das Wasser mit der Architektur interagiert, von den Gebäuden bis hin zu den Laternenpfählen.
NPCs


Wir haben bereits viel über die überarbeiteten NPCs in GTA 6 gehört, die angeblich umfangreiche Dialoge bieten und gleichzeitig die Kultur ihrer jeweiligen Regionen widerspiegeln sollen. Wir wissen, dass NPCs Nuancen haben und dass man auf neue (und friedliche) Weise mit ihnen interagieren kann. Und wir haben die unglaubliche Vielfalt der vom Spiel generierten NPCs bereits gesehen.
Das Spiel wird neben offensichtlichen Details wie Kleidung und Frisuren auch NPCs mit unterschiedlichen Gesäß- und Brustgrößen generieren. Es geht sogar noch weiter: NPCs werden außerdem verschiedene Arten von Sommersprossen, Muttermalen, Bräunungsgraden und Tattoos haben.
Dies sind nur einige der Highlights aus dem Bericht. Alle weiteren erfahren wir spätestens bei der Veröffentlichung von GTA 6 am 19. November.


